<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://euphoria.build2.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Advance guard</title>
		<link>http://euphoria.build2.ru/</link>
		<description>Advance guard</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 21 Apr 2009 22:16:04 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Ваша реклама</title>
			<link>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=723#p723</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://indire.2bb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Герцогство Индайр.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://indire.2bb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i053.radikal.ru/0904/81/f19b76ff9c95.jpg&quot; alt=&quot;http://i053.radikal.ru/0904/81/f19b76ff9c95.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«Индайр»- великий артефакт, кинжал, за право обладать которым, борются абсолютно все существа, что-либо знающие о нем. &lt;br /&gt;«И чем же он особенен?» - Возникает вполне понятный вопрос,&lt;/span&gt; &lt;a href=&quot;http://indire.2bb.ru/viewtopic.php?pid=70#p70&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;а тем, что...&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;[Голос трактирщика слабнет и затихает,&amp;#160; ведь эти данные написаны в летописи, &lt;br /&gt;и известны всем… Зато слышится голос из дальнего угла таверны...]&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Говорят, что группе наемников удалось найти Индайр, но, не зная его магических свойств, они просто продали его какому-то колдуну за сходную цену.&amp;#160; Колдуну удалось частично пробудить кинжал… Вот теперь то все интересное и начинается…&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://indire.2bb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s57.radikal.ru/i158/0904/ae/9b33fd8a1ca3.jpg&quot; alt=&quot;http://s57.radikal.ru/i158/0904/ae/9b33fd8a1ca3.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Некоторая краткая информация о нас:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Фэнтези форум! – Это первое, и главное!&lt;br /&gt;2. Авторский мир.&lt;br /&gt;2.1. Собственная магическая система&lt;br /&gt;2.2. Система рас и способностей.&lt;br /&gt;2.3. Просто дружелюбная атмосфера, т.к. автор стремится к развитию форума.&lt;br /&gt;3. Множество побочных квестов наравне с основным - сюжетным.&lt;br /&gt;4. Возможно написание индивидуального квеста.&lt;br /&gt;5. Коллектив игроков с радушием принимает новых участников.&lt;br /&gt;6. Прекрасная атмосфера, где каждый найдет себе место по душе: &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - Множественные попойки и драки в трактире.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - Любовь.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - Перебранки Епископа и Лича, Эльфа и Гнома. [И это не вранье...] &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - Обучение в Магической академии. (Формальность, но с достаточным количеством квестов.)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - Расследования и убийства &lt;br /&gt;7. Рейтинг только трех локаций NC-21.&amp;#160; В остальных местах все прилично.&amp;#160; &lt;br /&gt;8. И многое другое. Приходите к нам, вас ждет новое приключение!&lt;br /&gt; &lt;a href=&quot;http://indire.2bb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Начни новую летопись вместе с нами!...&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;P.s. Наш форум только переехал. поэтому еще не все участники успели перенести анкеты,.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://indire.2bb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Летопись герцогства ты пишешь сам...©Друг. &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://indire.2bb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Попади в наш мир...&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;© Герцогство Индайр.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (РекламО)</author>
			<pubDate>Tue, 21 Apr 2009 22:16:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=723#p723</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отсутствие</title>
			<link>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=717#p717</link>
			<description>&lt;p&gt;не будет до пятницы...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Frenni)</author>
			<pubDate>Mon, 23 Feb 2009 10:22:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=717#p717</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Древний погост...говорят даже проклятый</title>
			<link>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=699#p699</link>
			<description>&lt;p&gt;Улица===&amp;gt; Кенед ждал на окраине старого погоста уже битый час, обозревая покосившиеся могилки, чахлые деревца и масивную надломленную колонну в центре кладбища и тихонько напевая:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;O! What are you doing,&lt;br /&gt;And where are you going?&lt;br /&gt;Your ponies need shoeing!&lt;br /&gt;The river is flowing!&lt;br /&gt;O! tra-la-la-lally&lt;br /&gt;here down in the valley!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Cened-Rill)</author>
			<pubDate>Fri, 13 Feb 2009 19:47:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=699#p699</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Улицы</title>
			<link>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=698#p698</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Темнеет. Похоже, скоро будет самое время для нежити и расхитителей гробниц. &lt;/strong&gt;- эльф посмотрел на полурослика. &lt;strong&gt;- Ну что, встретимся у ворот кладбища через три часа. Устроит?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Да, подходи к кладбищу, я буду тебя там ждать.&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; - произнёс хоббит и юркнул куда-то в заброшенные огороды.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;И всё-таки мне он не нравится. Надо бы прихватить с собой чего-нибудь и против живых врагов. Хотя, что у меня есть? Ничего. Ладно, просто буду начеку.&amp;quot; &lt;/span&gt;- Кенед бодро зашагал в сторону небольшой рощицы на околице Сау. ===&amp;gt;Древний погост&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Cened-Rill)</author>
			<pubDate>Fri, 13 Feb 2009 19:04:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=698#p698</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Создание  локаций</title>
			<link>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=688#p688</link>
			<description>&lt;p&gt;Создайте локацию &amp;quot;Мистический лес&amp;quot;... Будет находится в нейтральных тереториях, охраняется трентами. дриадами, нимфами. одним словом существами которые живут в единении с природой. (если вы позволите, правда я не знаю сделаете ли вы некоторых из них игровыми, мне как-то всё равно, а вот NPS было бы не плохо)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описать локацию... &lt;br /&gt;Густой многовековой лес, не знающий людского топора. Гармония, безмятежность, покой. волшебство и чудеса царят в этом месте, Кроны деревьев закрывают небо и лишь в некоторых местах солнечные лучи пробиваются к земле. Лес живёт своей жизнью, время в нём течет медленно... Блин, а что еще добавить я не знаю... моя фантазия взбесилась... &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box hide-box term-login&quot;&gt;&lt;cite&gt;Скрытый текст:&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для просмотра скрытого текста - &lt;a href=&quot;/login.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;войдите&lt;/a&gt; или &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;/register.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;зарегистрируйтесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Смотреть не на девушку с кувшином, а на окружающую среду&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хальзар)</author>
			<pubDate>Sun, 08 Feb 2009 14:10:45 +0300</pubDate>
			<guid>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=688#p688</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поиск партнёра по игре</title>
			<link>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=683#p683</link>
			<description>&lt;p&gt;Ну так я повторюсь, кто хочет идти со мной вместе по этому миру?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хальзар)</author>
			<pubDate>Sat, 07 Feb 2009 22:54:47 +0300</pubDate>
			<guid>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=683#p683</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Королевский лес</title>
			<link>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=673#p673</link>
			<description>&lt;p&gt;Хальзар шел довольно долго высматривая подходящее место для привала, но почему-то он брезгал всеми теми местами которые видел. Ему казались они слишком уж хорошими что бы быть правдой. Так не обращая внимания на время министрель прошел весь лес и вышел к дороге.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Да... я думал этот лес больше...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Поправив свой плащ Хальзар сошел на дорогу и направился по ней в неизвестном направлении&lt;br /&gt;----&amp;gt; дороги&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хальзар)</author>
			<pubDate>Wed, 04 Feb 2009 20:18:52 +0300</pubDate>
			<guid>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=673#p673</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квесты</title>
			<link>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=657#p657</link>
			<description>&lt;p&gt;оке, попытаюсь помочь с этим, дайте время подумать&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Euphoria)</author>
			<pubDate>Mon, 02 Feb 2009 11:07:18 +0300</pubDate>
			<guid>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=657#p657</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Базар</title>
			<link>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=630#p630</link>
			<description>&lt;p&gt;проводится обмен&amp;#160; денег на товары, такой суматохи,как в городе нет, но всеравно шумно. Купить можно многое, начиная от непонятныхв вещей древности заканчивая мукой или зерном&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Euphoria)</author>
			<pubDate>Fri, 30 Jan 2009 13:07:17 +0300</pubDate>
			<guid>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=630#p630</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Улицы</title>
			<link>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=629#p629</link>
			<description>&lt;p&gt;Простые улицы, но уже покрытые брусчаткой&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Euphoria)</author>
			<pubDate>Fri, 30 Jan 2009 13:05:11 +0300</pubDate>
			<guid>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=629#p629</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Небольшая таверна &quot;Веселый полурослик&quot;</title>
			<link>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=619#p619</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Э, приятель, ты не кипятись. Во-первых. Богов чёрных я не боюсь, а братвы местной - и подавно. Я честный наёмник. Во вторых, я тоже не люблю когда меня называют длинноухим. Могу и обидеться. В-третьих - смотря сколько там этой &amp;quot;одной шестой&amp;quot;. Ты объясни всё неспеша, что там к чему. А насчёт деталей - действительно стоит поговорить не в таком людном месте.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тем временем эльф и хоббит вышли из таверны ==&amp;gt;Улица.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Cened-Rill)</author>
			<pubDate>Thu, 29 Jan 2009 19:43:35 +0300</pubDate>
			<guid>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=619#p619</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Территория лачуг</title>
			<link>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=584#p584</link>
			<description>&lt;p&gt;Разные отбросы, которые не смогли попасть в город либо ,которым&amp;#160; хватает того,что город выкидывает.&lt;br /&gt;В основном обитает разная пьян,инвалиды, и просто нищие.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Euphoria)</author>
			<pubDate>Thu, 15 Jan 2009 13:03:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=584#p584</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкета Эллариона</title>
			<link>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=439#p439</link>
			<description>&lt;p&gt;та оставь,мне анкета нравится хД темболее нг седня&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Euphoria)</author>
			<pubDate>Thu, 01 Jan 2009 14:41:02 +0300</pubDate>
			<guid>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=439#p439</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Game Master</title>
			<link>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=423#p423</link>
			<description>&lt;p&gt;НО&amp;#160; не расчитывайте только на него, пытайтесь справляться и своими силами&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Euphoria)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Dec 2008 19:51:49 +0300</pubDate>
			<guid>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=423#p423</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Добавления к анкетам</title>
			<link>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=358#p358</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Если вы хотите что-то убрать/добавить напишите в эту тему,а не в ЛС администрации.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (-Joker-)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Dec 2008 20:57:10 +0300</pubDate>
			<guid>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=358#p358</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Смена ника</title>
			<link>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=357#p357</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (-Joker-)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Dec 2008 20:56:21 +0300</pubDate>
			<guid>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=357#p357</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Объявления администрации</title>
			<link>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=356#p356</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Euphoria:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Tем кто&amp;#160; напишет 26 постов отыгрsша до НГ подарок.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (-Joker-)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Dec 2008 20:34:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=356#p356</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша реклама</title>
			<link>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=220#p220</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s55.radikal.ru/i147/0812/49/1b8ad3f7dd8b.gif&quot; alt=&quot;http://s55.radikal.ru/i147/0812/49/1b8ad3f7dd8b.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Мир застыл в ожидании войны,которую устроили на земле сами боги... Некоторые, вернувшись в мир в виде людей переманили к себе последователей... Нежить, почувствовав силу, наполнившую чашу вырвалась,разоряя дома и деревни людей, да и прочих расс. Боги... Видимо наверху им было скучно... Они решили поиграть с людьми, использовать их как простую рабочую силу... Только вот что за приз ожидает победителя? Артефакт... Полное подчинение... Никому не известно,что задумали обе стороны... В конце концов даже те, кого остальные привыкли называть богами разделились на добро и зло... Только вот добро и зло понятие относительное и точно сказать кто к чему стремится нельзя. Так чего же они хотят... Добиться справедливости или уничтожить?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://euphoria.build2.ru/&quot;&gt;In world... Кликай!&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 7.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[quote][align=center][img]http://s55.radikal.ru/i147/0812/49/1b8ad3f7dd8b.gif[/img][/align]
[align=center][i]Мир застыл в ожидании войны,которую устроили на земле сами боги... Некоторые, вернувшись в мир в виде людей переманили к себе последователей... Нежить, почувствовав силу, наполнившую чашу вырвалась,разоряя дома и деревни людей, да и прочих расс. Боги... Видимо наверху им было скучно... Они решили поиграть с людьми, использовать их как простую рабочую силу... Только вот что за приз ожидает победителя? Артефакт... Полное подчинение... Никому не известно,что задумали обе стороны... В конце концов даже те, кого остальные привыкли называть богами разделились на добро и зло... Только вот добро и зло понятие относительное и точно сказать кто к чему стремится нельзя. Так чего же они хотят... Добиться справедливости или уничтожить?[/i][/align][/quote]
[b][i][align=center][url=http://euphoria.build2.ru/]In world... Кликай![/url][/align][/i][/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (-Joker-)</author>
			<pubDate>Thu, 25 Dec 2008 08:16:12 +0300</pubDate>
			<guid>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=220#p220</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гильдии и организации</title>
			<link>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=158#p158</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Друиды Высоких Деревьев (The Druids of Tall Trees)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://oranj.3dn.ru/_ph/10/2/895055638.jpg&quot; alt=&quot;http://oranj.3dn.ru/_ph/10/2/895055638.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Друиды Высоких Деревьев - затворническая и скрытная группа служителей Эльдат, Милики и Силвануса, живущих в северо-восточной части Высокого Леса среди одних из величайших деревьев Арраны. Они живут в пределах древнего ирлэннского сообщества Высокие Деревья - известного изначально (и также называемого в настоящее время) как Теувеамантаар - и действуют как стражи колоссальных деревьев, растущих там. Помимо своей неустанной работе по уходу за флорой и фауной региона они посвятили себя сохранению остатков древней эльфийской родины&amp;#160; от нападок различных цепких фракций. Их враги, всегда честолюбивые к богатству и силе, часто ищут сокровища и знания в пределах защищаемого царства. Поэтому друидам приходится посвящать много времени и энергии для отпора таким &amp;quot;экскурсиям&amp;quot;, призывая на помощь заслуживающих доверия агентов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рыцари Имфраса II (Knights of Imphras II)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://oranj.3dn.ru/_ph/10/2/143246428.jpg&quot; alt=&quot;http://oranj.3dn.ru/_ph/10/2/143246428.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Рыцари Имфраса II - элитный орден паладинов и клериков. Самый Святой Орден Священного Сорокопута, как формально известен орден, состоит из святых воинов Триады (Тир, Торм и Илматер), специализирующихся в выслеживании и уничтожении извергов и других захороненных наследий древнего Нарфелла.&lt;br /&gt;Члены Рыцарей Имфраса II должны иметь дело с широким спектром ситуаций - от кинжалов, скрытых под одеждами придворных, до ужасов неизведанных демонкист, лежащих под поверхностью нагорья Импилтура, и отвечать им соответствующей степенью тактичности и военного мастерства.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шарранские ячейки (Sharran cells)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://oranj.3dn.ru/_ph/10/971749006.jpg&quot; alt=&quot;http://oranj.3dn.ru/_ph/10/971749006.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Поклонение Шар - одно из самых быстрых разрастаний зла , и ее духовенство и прихожане угрожают стабильности многих областей, в которых они удерживаются. Церковь Шар состоит из ячеек, которые действуют независимо друг от друга, часто не зная о других ячейках. Фактически же скрытный характер этих ячеек часто означает, что личности членов ячейки известны только лидеру этой ячейки. Первичная цель каждой из ячеек - привести так много фаэрунцев к поклонению Шар, сколько возможно, чтобы в конечном счете их темная хозяйка смогла выиграть свою вечную войну против своей сестры Селун. Для этого прихожане Шар распространяются по всем населенным областям континента, ища слабые умы, в которые они могут посеять мысли о бессмысленности и мести.&lt;br /&gt;Влияние Шар чувствуется в каждом из регионов мира, от городских ячеек, играющих на страхе и ревности богачей, до сельских групп, блуждающих Монахов Темной Луны, несущих боль всем, кто выступает против них. Простые граждане немногое знают о ячейках в их области, часто даже не понимая, что Леди Потерь находится поблизости. Церковь входит в контакт только с теми, это желает развращения, или с теми, кто думает, что может быть как-то полезен. Шарранцы предпочитают держать свои темные дела в секрете - чем меньше вмешательства, тем лучше. Если бы местные жители узнали, что ячейки практикуют ритуальные жертвы, распространение убийств и месть и учреждение культов, подрывающих местные религии — они недолго дума ли бы, прежде чем позвать на помощь авантюристов, чтобы они защитили их от этой церкви.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Монахи темной луны (Monks of the Dark Moon)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://oranj.3dn.ru/_ph/10/321024907.jpg&quot; alt=&quot;http://oranj.3dn.ru/_ph/10/321024907.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Монахи Темной Луны - секта колдунов-монахов, посвятивших свое тело, разум и душу Шар, Леди Потерь. Монахи - ее убийцы, ее штурмовики и темные агенты. Их обучение разнообразно, как и их навыки, и их преданность своей Леди абсолютна. Лидеры организации имеют прямой контакт со своей богиней, и они не подчиняются власти ил и воле ее духовенства. Монахи - полностью независимая организация, дающая Шар невероятный диапазон талантов, к которым можно обратиться при потребности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Элдрет Велуутра (Eldreth Veluuthra) &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://oranj.3dn.ru/_ph/10/825710035.jpg&quot; alt=&quot;http://oranj.3dn.ru/_ph/10/825710035.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Элдрет Велуутра - группа фанатичных сторонников превосходства эльфов, поклявшаяся убрать человеческий бич с лица земли. Она рассматривает человечество как погубление земли, немногим лучшее, чем нашествие насекомых, нуждающееся в тотальном истреблении. Ее члены работают по всему миру, особенно на древней родине эльфов, а также в тех лесах, которые в значительной степени были покинуты во время Эльфийского Исхода, включая Ардип, Граничный Лес, Чондалвуд, Кормантор, Высокий Лес, Лунный Лес, Лес Невервинтер и Зимний Лес. Везде, где человеческая цивилизация угрожает эльфийским интересам, Элдрет Велуутра работает, чтобы замедлить или остановить человеческое вторжение — любыми необходимыми средствами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Культ Дракона (Cult of the Dragon)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://oranj.3dn.ru/_ph/10/611895014.jpg&quot; alt=&quot;http://oranj.3dn.ru/_ph/10/611895014.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Культ Дракона - товарищество мужчин и женщин по всему Илсуру, верящих пророчествам своего основателя, Саммастера, сумасшедшего архимага и павшего Избранного Мистры. Переводом неясных пророчеств он показал, что судьба всех наций Илсура должна была управляться драконами-нежитью. После открытия этого пророческого видения Саммастер собрал некромантов и других, кто может помочь в подготовке этой версии будущего Илсура. Их первой целью было создание драколича, или дракона-нежити - задача, которую они впервые выполнили в 902 DR. Ритуалы и компоненты, необходимые для создания драколича, были расшифрованы из Тома Дракона, святой реликвии, который теперь используется многими из ячеек культа для поднятия их собственных союзников-драколичей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дети лезвия &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://oranj.3dn.ru/_ph/12/72711437.jpg&quot; alt=&quot;http://oranj.3dn.ru/_ph/12/72711437.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Культ убийц, посвятивших свои жизни славе&amp;#160; Ловиатар&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Euphoria)</author>
			<pubDate>Fri, 19 Dec 2008 14:50:38 +0300</pubDate>
			<guid>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=158#p158</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=126#p126</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;quot;Авангард&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Мир застыл в ожидании войны,которую устроили на земле сами боги... Некоторые, вернувшись в мир в виде людей переманили к себе последователей... Нежить, почувствовав силу, наполнившую чашу вырвалась,разоряя дома и деревни людей, да и прочих расс. Боги... Видимо наверху им было скучно... Они решили поиграть с людьми, использовать их как простую рабочую силу... Только вот что за приз ожидает победителя? Артефакт... Полное подчинение... Никому не известно,что задумали обе стороны... В конце концов даже те, кого остальные привыкли называть богами разделились на добро и зло... Только вот добро и зло понятие относительное и точно сказать кто к чему стремится нельзя. Так чего же они хотят... Добиться справедливости или уничтожить?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (-Joker-)</author>
			<pubDate>Thu, 18 Dec 2008 10:40:12 +0300</pubDate>
			<guid>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=126#p126</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Классы</title>
			<link>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=73#p73</link>
			<description>&lt;p&gt;[mod]&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Дерзайте,только не забывайте,что в персонаже должен преобладать или маг или воин.Одинаково развитого с двух сторон нет.Тоесть крайне проблематично будет совместить боевого мага и воина. Или архимага и рыцаря.&lt;/span&gt;[/mod]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (-Joker-)</author>
			<pubDate>Thu, 11 Dec 2008 22:02:22 +0300</pubDate>
			<guid>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=73#p73</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Виды магии</title>
			<link>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=70#p70</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Чёрная Магия&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Черная магия использует извращенные и жестокие ритуалы, необходимыми составляющими которых зачастую являются органы принесенных в жертву существ. В ходе ритуалов проделываются каналы в материи, разделяющей миры, и через них маги получают энергию миров демонов. Существует значительное количество черных магов и колдуний. Они безумно жаждут власти, которая простиралась бы за границы мира живых и охватила бы и мир мертвых. Чаще всего черную магию используют некроманты и матриархи темных эльфов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Некромантия&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Некромантия - это область магии, связанная со смертью. Одним из самых распространенных ее видов является оживление трупов. Некроманты возвращают в гниющие тела частицы утраченных и заблудших душ, причиняя им невыразимую боль. В этом кроются причины исключительной жестокости зомби и вурдалаков. Особенно опасно вызывать личей, вампиров и призраков - тех проклятых существ, чьи ужасные дела обрекли их на смерть. Вампиры настолько сильны, что иногда даже сопротивляются тому, кто их призвал, и могут своим кровавым поцелуем обречь некроманта на такую же ужасную судьбу &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Магия Огня&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Магия огня использует стихию огня, которая противостоит стихии воды. Огонь испепеляет предметы и может двигаться с высокой скоростью. Заклинание огня всегда имеет целью ослабить другие стихии и поглотить их. Отсюда появляются огненные шары (при использовании со стихией воздуха) и огненные круги (при использовании со стихией земли), а также заклинание защиты, во время действия которого сам волшебник принимает огненную форму. Если использовать огонь вместе со стихией воздуха и земли, то можно даже вызвать метеоритный дождь с небес. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;Магия Воздуха&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Магия воздуха связана с воздушной стихией. Ей противопоставлена стихия земли. Это ветвь магии, овладеть которой сложнее чем даже магией воды. Напряжение в эфире приводит к статическим колебаниям в форме молнии, урагана и торнадо. Стихия воздуха трансформируется в плазму, которой волшебник придает любую желаемую форму. Это требует большого умственного напряжения. Многие волшебники не прошли испытания и были уничтожены демоном, которого по неосторожности вызвали. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Магия Воды&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Магия воды обращается к водяной стихии, противостоящей стихии огня. Свойства стихии воды - текучесть и восприимчивость. В сочетании с другими элементами магия воды позволяет магу использовать замораживающие заклинания, охватывать противника огнем и льдом или даже самому принимать водяной облик. Эту способность также можно передавать другим магам. Сообщалось, что у мага, который принял водяной облик, значительно увеличивается подвижность. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Магия Земли&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Магия земли связана с силой стихии земли, которая противостоит стихии воздуха. Магия земли статична и тяжела, поскольку использует всю массу стихии в ее резонирующей форме. С помощью этих резонансов можно создавать трещины в земле или делать прочнее кожу мага. При использовании вместе со стихией воды можно покрывать землю льдом. Но относительно этого вида магии существуют разногласия - является ли лед результатом действия &lt;br /&gt;заклинания воды, земли или же это странное смешение двух магий. Некоторые исследователи также ведут споры о классификации заклинаний исцеления, защиты и ауры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Магия Призыва&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Этот вид магии является наиболее распространённым среди магов и колдунов хаоса.Он позволяет призывать существ из других миров.Магия призыва чем-то подобна некромантии,однако призванные существа всецело подчиняются призывающему.Зачастую маги призывают демонов или элементалов,однако возможен призыв и других мифологических существ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: white&quot;&gt;Белая Магия&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Белая магия является полной противоположностью чёрной,если чёрные маги используют жертвоприношения для получение силы,то белые маги имеют дар к исцелению и наложению благословления на других при помощи сложных ритуалов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Магия Рун&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Магия рун преимущественно доступна гномам и карликам,но это не означает,что какие-то единицы от других расс не могут её изучить.Магия рун очень сложна,при её использовании необходимы знаки,обозначающие ту или иную руну,если же одна чёрточка или штрих отсутствуют заклинание может принести совершенно обратный эффект.Рунную магию часто используют для того,чтобы заточить заклятие в свиток(наносят руны и готово.С таким заклятием может справиться тот,кто просто умеет читать).Рунная магия направлена чаще всего на создание,а не на разрушение,однако некоторые одарённые могут знать и атакующую сторону этого вида магии.Большинство заклятий связано с ветром,огнём и молнией.Природных заклятий в рунах практически никогда не встречается.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (-Joker-)</author>
			<pubDate>Thu, 11 Dec 2008 19:26:24 +0300</pubDate>
			<guid>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=70#p70</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бестиарий</title>
			<link>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=69#p69</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;АЙРАНИТЫ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Эти существа похожи на оборотней, но они считаются отдельной расой. Айраниты имеют вторую ипостась: мужчины - с крыльями за спиной, у женщин руки превращаются в крылья. Обладают большой силой и ловкостью. В совершенстве владеют воздушной магией. Не могут обладать огненной магией, очень уязвимы для нее. У них длинные острые когти, способные разорвать прочную кольчугу. После смены ипостаси во время сильного эмоционального возбуждения их глаза изменяются, превращаясь в бездонное черное зеркало без зрачков. В этой ипостаси айраниты имеют когти. Айраниты способны легко&amp;#160; держать в себе все чувства. У них есть город Андарион. Он обнесен мощными горами, которые способны пересечь только айраниты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;АНГЕЛЫ/АРХОНЫ &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Довольно разнообразным, но не самым могущественным подвидом небожителей являются принципиально-добрые по своему мировоззрению архоны. Самый простой из них, ламповый, выглядит как летающий сияющий шар, поражающий противников лучами света. Псовые архоны похожи на мускулистых гуманоидов с собачьими головами, и очень уважают хорошую драку. Архоны трубные, напротив, предпочитают исполнять свои мирные обязанности посланников и герольдов, но при необходимости эти существа, похожие на крылатых эльфов, могут показать врагу всю мощь своей магии и силы рук.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще более похожи на птиц аворалы: кисти растут у них из середины крыльев, ноги заканчиваются когтями, а растительность на голове напоминает птичьи перья. Они предпочитают сражаться в воздухе. Истинными воинами света являются гаэли, способные при желании принимать внешность эльфов со светящимися глазами или облик бестелесных световых шаров. Астральные дивы, внешне больше всего напоминающие классических ангелов, присматривают за добрыми смертными и в случае необходимости приходят к ним на помощь. Планетники — лысые зеленокожие крылатые гуманоиды — могущественные генералы небесных армий, а наиболее сильными из небожителей, сравнимыми только с верховными демонами и богами, являются солнечники, трехметровые существа с золотой или серебряной кожей, сияющими глазами и большими крыльями за спиной. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;БЕЛАЯ ДАМА&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Белые дамы - в фольклоре германских народов сверхъестественные существа, которых нередко отождествляют с призраками и лесными духами. К людям Белые Дамы относятся вполне дружелюбно - выводят на дорогу заплутавших путников, превращают обыкновенные камни в чудодейственные атлеты, наводят на место рождения золота и серебра, помогают женщинам рожать и следить за домом, предсказывают будущее, утихомиривают бури и так далее. Впрочем, их очень легко рассердить неблагодарностью и жестокостью, и тогда они сурово карают обидчиков. Люди их не видят: узреть белую даму способен лишь человек, рожденный в воскресенье, или тот, у кого при себе эльфийский талисман. Тогда ему предстанет молодая женщина ослепительной красоты с длинными светлыми волосами, в белом платье с кружевами. &lt;br /&gt;Существует легенда о мальчике, забравшемся как-то высоко в горы и нашедшем там себе подружку. Она была очень красивой - с ярко-голубыми глазами и с венком из генциан и эдельвейса на золотистых волосах, совсем не такая, как все прочие девочки. То была белая дама. Они долго играли вместе, а на прощание белая дама подарила мальчику несколько камней, ослепительно сверкавших на солнце. Когда мальчик вернулся домой, он увидел, что камни потускнели и превратились в золотые бруски. Шли годы, мальчик превратился в юношу. Скоро он истратил все золото, полученное в дар, на наряды и на выпивку и стал бегать за женщинами. Случилось так, что очередную знакомую он привел на то место, где когда-то встретил свою голубоглазую подружку. И там сказал девушке, что любит ее, но жениться не собирается. Белая дама, которая слышала его слова, решила вмешаться. Она столкнула юношу с утеса, а девушке дала пощечину - чтобы не покушалась на чужих возлюбленных (до самой смерти на щеке у несчастной оставался отпечаток ладони). Дети ее, равно как внуки и правнуки, носили ту же отметину. А семья юноши так легко не отделалась: в течение года белая дама уморила всех до единого мужчины этого рода.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;ВАМПИРЫ &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Высшими вампирами называются существа, попавшие в мир из иных планов либо призванные некромантами. Вампирам приписывается множество нелицеприятных черт, таких как охота за девственницами и тёмная магия. На самом же деле высшие вампиры обладают некоторым количеством необычных черт. Высшие вампиры не боятся солнечного света, святой воды, серебра и чеснока. Высший вампир способен трансформировать своё тело в тело нетопыря для полётов, становиться невидимым, залечивать практически любые повреждения и воздействовать на людей гипнотическим взглядом. Однако бо&amp;#769;льшая часть этих способностей доступна вампиру только в полнолуние. Животные, особенно лошади, остро чувствуют присутствие подобного рода существ, из-за чего некоторые постоянно носят с собой мешочек с сильно пахнущими травами, что сбивает животных с толку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Высшие вампиры&amp;#160; не отражаются в зеркалах, не отбрасывают тени и остаются невидимыми для так называемого дальнего магического сканирования. Вопреки народному мнению, вампир может питаться человеческой пищей. Человеческая же кровь для вампира не столько пища, сколько алкоголь/наркотик, и на охоту высшие вампиры выходят не ради пропитания, а ради опохмеления. Превратиться в вампира в результате укуса высшего вампира невозможно. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;ВЕДЬМАК/ТРАНСМУТАНТ&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Трансмутанты - это генетически изменённые люди (могут быть так же и полуэльфы) путём вливания в жилы особых смесей ядов и магии. Трансмутанты создаются, чтобы стать ведьмаками - и это единственный доступный для них класс.Трансмутанты после Испытания травами изменяются по разному, как внешне, так и внутренне. Трансмутанты были созданы сильнейшими магами для того, чтобы сделать из них совершенных охотников на нечисть&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;ВЕРВОЛЬФ&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Люди, которые могут превращаться в волка или полуволка. Их стремление к превращению особенно сильно в полнолуние. &lt;br /&gt;Также в народе считали, что это превращенный колдуном в волка человек и потому он сохранял полное сознание своей принадлежности к роду homo sapiens, и только внешне походил на зверя. То есть русские оборотни были всего-навсего добрыми волками... Считалось, что вернуть ему прежний человеческий вид - вполне реально: для этого следовало надеть на вервольфа снятый с себя пояс, в котором были сделаны узлы, при навязывании которых каждый раз произносилось: &amp;quot;Господи, помилуй&amp;quot;. Облачившись в такой пояс, &amp;quot;волк&amp;quot; тут же терял шкуру и представал в человеческом облике. &lt;br /&gt;Проклятые и некрещеные дети или ведьмы могли принимать разные вещественные виды и затем тоже оборачиваться в животных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;ДАМПИР&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ребенок вампира&amp;#160; и&amp;#160; человека(либо другой гуманоидной рассы).&amp;#160; По физической силе&amp;#160; стоит&amp;#160; выше людей, но&amp;#160; до&amp;#160; силы вампиров не дотягивает. Зачастую во&amp;#160; внешности можно увидеть вампирские черты, обычно занимаются тем же, что и ведбмаки -истребляют нечисть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;ДЕМОН/ТАНАР&#039;РИ&lt;/span&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;На бессчётных слоях Бездны водится множество различных существ, но подавляющее большинство — танар&#039;ри, которые подразделяются на малых (квазит), средних (хезроу, врок, бебилит) и великих (марилит, балор). Также здесь обитает множество просителей. Встречаются и существа с других нижних планов, все, кроме баатезу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Владыки Демонов&lt;br /&gt;Некоторые танар&#039;ри за многие тысячи лет поднялись над своими собратьями с помощью силы, хитрости и других способностей и стали называть себя Владыками Демонов. Хотя в Бездне нет и быть не может никакой фактической иерархии, их власть поддерживается их могуществом. Почти каждый Владыка Демонов управляет по крайней мере одним слоем Бездны. В течение многих столетий могущественнейшим из Владык был Демогоргон, самопровозглашённый Принц Демонов. Однако этот титул теперь оспаривается двумя другими могущественными Владыками — Оркусом и Граз&#039;зтом. Они близки к истинной божественности благодаря легионам смертных культистов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Список танар&#039;ри:&lt;br /&gt;Танар&#039;ри:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Молидеус&lt;br /&gt;Это огромное человекоподобное существо имеет мощные мускулы. Его кожа окрашена в темно-красный цвет. Его можно было бы принять за человека, если бы не две головы. Одна - собачья, постоянно лает, но не упускает ничего происходящего вокруг. Другая - голова змеи, наблюдает за тем, что происходит сзади. Молидеус странствует в поисках истинных танар&#039;ри, не ведущих Кровавую Войну. Он не выказывает лояльности ко всем танар&#039;ри и может с легкостью уничтожить любого из них, при малейшем подозрении того в отступничестве.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Балор&lt;br /&gt;Наиболее крупные и ужасные из всех истинных танар&#039;ри, Балоры бесспорно являются подлинным ужасом, порожденным Первозданным Хаосом. Они были главными инициаторами вовлечения танар&#039;ри в Кровавую Войну. Они испытывают извращенное удовольствие от страданий других и пользуются любым удобным моментом для истязаний слабейших созданий. На вид Балоры омерзительны и отталкивающи. Это высокие гуманоиды с темно-красной кожей. Они имеют большие крылья, которые обеспечивают им невероятную скорость и верткость. Балоры также снабжены длинными опасными когтями и гротескными клыками, источающими яд. Балоры обычно объяты опаляющим пламенем.&lt;br /&gt;Балоры существуют с единственной целью - вести Кровавую Войну. Они ведомы сильнейшим боевым инстинктом и командуют в сражениях мириадами существ. Балоры также прекрасно осознают едва различимую, но важную сторону Войны - Материальный Мир. Они часто заключают соглашения со смертными, исполняя их желания с целью увеличения мощи в Основном Материальном Мире. Балоры знают, что чем больше последователей и союзников они смогут приобрести в основном мире, тем большую силу они там будут иметь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Марилит&lt;br /&gt;Смелые и хитрые, Марилиты являются генералами и тактиками Кровавой Войны. Там где балоры - действие и энергия военной машины, марилиты - мозг и тактика. Ужасные на вид, эти создания обладают телом гигантской змеи с огромными зелеными чешуйчатыми кольцами. От талии и выше они миловидные женщины. Кроме очевидного змеиного тела они обладают другой особенностью, выдающей их истинную природу - наличием шести рук. Обычно украшенные драгоценностями руки удерживают богато инкрустированное оружие; Марилиты всегда используют различное оружие в каждой из своих шести рук. Этих созданий невозможно застать врасплох. Они не попадаются на иллюзии и невосприимчивы к воздействующим на разум заклинаниям.&lt;br /&gt;Они постоянно заняты разработкой тактики, используемой в сражениях, и координацией действий всех истинных танар&#039;ри (конечно, за исключением могущественных Балоров). Вследствие хаотической природы танар&#039;ри, в действительности координировать их действия просто невозможно, но, несмотря на это, эта ответственность лежит на Марилитах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нальфешни &lt;br /&gt;Нальфешни совмещают в себе худшие черты человекообразной обезьяны и кабана. Дополняют картину маленькие крылья, которые, как может показаться, не способны переносить могучие тела. Одним только взглядом Нальфешни способны проникать в сознание и вытягивать энергию. Для смертных нет никого страшнее Нальфешни. Эти существа – палачи. Нальфешни обладают наивысшим интеллектом среди танар&#039;ри. Поэтому они считают себя выше даже могущественных Балоров. Но они не афишируют этого, так как осознают, что Балоры сильнее их физически. Нальфешни сидят на огромных огненных тронах глубоко в Первозданном Хаосе. С этих тронов они выносят приговоры смертным, попавшим в Первозданный Хаос. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Казм &lt;br /&gt;Возможно, из всех танар&#039;ри, Казмы имеют самую отталкивающую внешность. Это отвратительная, тошнотворная помесь человека и гигантского насекомого. Эти большие уродцы имеют тело насекомого с человеческими руками, вместо передних лап. Казмы рыщут по пустыням Хаоса в поисках танар&#039;ри, не желающих принимать участие в Кровавой Войне. Они часто усыпляют своих потенциальных жертв мерным жужжанием крыльев и полностью высасывают кровь. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Древние&lt;br /&gt;Это звание присваивается людям, которые длительное время не могут заходить в Мир Мерлина. Они сделали неоценимый вклад в торжество Хаоса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Набассу &lt;br /&gt;С первого взгляда на Набассу понимаешь, что это танар&#039;ри. Они имеют внешность горгульи, высотой около 7 футов. Набассу начинают свою жизнь в Первозданном Хаосе. Выжившие отправляются в Материальный Мир, где они должны убивать людей, для того, чтобы набраться сил. Вернувшись в Первозданный Хаос, они поселяются в замках, где и проводят остаток жизни. Набассу – единственные из танар&#039;ри, которые живут часть жизни в Материальном Мире. Эти существа не ведут Кровавую Войну, что является исключением для танар&#039;ри. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Камбион&lt;br /&gt;Камбион является потомком мужчины-танар&#039;ри и женщины-человека. Они - гуманоиды с черной, как смоль кожей, пепельно-белыми волосами и слегка покрыты чешуей. Камбионы, как и Алу-Финды, бродяжничают. Их отвергло человеческое сообщество и с трудом терпят в сообществе танар&#039;ри. Балоры часто используют камбионов в качестве личных телохранителей и cоветников. Камбионы считают за честь служить высшей силе Хаоса. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Руттеркин&lt;br /&gt;Руттеркины – гуманоиды и очень похожи на ужасно уродливых людей. Они безволосы или близки к этому, с выпирающими скулами и заостренными назад ушами. Руттеркины бродяжничают по Первозданному Хаосу в сообществе себе подобных. Они законченные бродяги и их не используют даже в качестве пушечного мяса в Кровавой Войне. Они никогда не атакуют танар&#039;ри, однако они яростно атакуют других существ, встречающихся в Первозданном Хаосе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Алу-Финд&lt;br /&gt;Алу-Финды - ужасные создания женского пола, потомки людей и суккубусов. Они - наихудшее сочетание черт танар&#039;ри и людей, злые и ненавидящие всех. Эти монстры выглядят как милые, привлекательные женщины. Чего только стоят тонкие брови и крылья! Их очень легко принять за обычного человека, особенно, если они оденут что-либо, закрывающее их крылья. Алу-Финды очень злобны, даже по меркам танар&#039;ри из-за их &amp;quot;двойственной&amp;quot; природы. Они считают себя изгоями, не людьми и не танар&#039;ри. Только из-за их природной силы они считаются младшими танар&#039;ри. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дретч&lt;br /&gt;Дретчи выглядят как низкие толстые гуманоиды с почти безволосыми телами. Цвет их кожи колеблется от грязно-белого до бежевого, переходящего в болезненно-синий в некоторых местах. Дретчи, занимающие очень низкое положение в иерархии танар&#039;ри, могут идти двумя разными путями. Часть из них считает, что им нечего терять и идет войной против танар&#039;ри. Другая часть старается быть максимально полезной, надеясь заслужить более высокое звание.&lt;br /&gt;Дретчи играют важную роль в Кровавой Войне. Как известно, сила танар&#039;ри численности армии, а точнее в ее бесчисленности. Большая часть этой армии – Дретчи. Их – миллиарды. Однако, кроме очевидных преимуществ у Дретчей есть один существенный недостаток – из за их физической слабости они являются отличным завтраком в местах, где пищи недостаточно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;КИЦУНЕ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Японские лисы-оборотни. Чаще всего принимают облик обольстительной девушки. Самая главная способость - это, естественно - превращение в человека (некоторые в этом облике проводят большую часть жизни). Эту способность они получают после достижения 50 лет (в некоторых источниках - через 100 лет).&lt;br /&gt;Обладают предрасположенностью к магии огня и&amp;#160; иллюзий.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;НИМФЫ&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Парацельс ограничивает их владения стихией воды, древние, однако, полагали, что весь мир населен нимфами. Они давали нимфам различные наименования соответственно их обиталищам. Дриады, или гамадриады, жили на деревьях, были невидимы и умирали вместе с деревьями. Другие же нимфы считались бессмертными или же, как мельком упоминает Плутарх, жили девять тысяч семьсот двадцать лет. Среди них были нереиды и океаниды - они владели морями. Нимфы озер и источников назывались наяды, нимфы пещер - ореады. Были также нимфы лощин, именовавшиеся напеями, и нимфы рощ - альсеиды. Точное количество нимф неизвестно; Гесиод называет число три тысячи. Это были строгие красивые молодые женщины; их название, возможно, означает всего лишь &amp;quot;девица на выданье&amp;quot;. Тот, кто их увидел, мог ослепнуть, а если видел их нагими, умирал.&lt;br /&gt;[дриады, наяды, нереиды, ореады, лимониады, напеи, альсеиды]&lt;br /&gt;ДРИАДЫ В греческой мифологии женские духи деревьев (нимфы). они живут в дереве которое и охраняют и часто гибли вместе с этим деревом. Дриады единственные из нимф которые смертны . Нимфы деревьев неотделимы от дерева, в котором обитают. Считалось, что сажающие деревья и ухаживающие за ним пользуются особым покровительством дриад.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;ОБОРОТНИ &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Настоящий оборотень может физически превращаться в волка (или других животных). Это изменение может произойти как пожеланию оборотня, так и непроизвольно, вызванное, например, определенными лунными циклами или звуками (вой). Оборотни не подвержены старению и физическим заболеваниям благодаря постоянной регенерации (обновлению) тканей. Поэтому они практически бессмертны. Однако их можно убить, смертельно ранив в сердце или мозг, или иными способами, которые повреждают сердце или мозг (например, через повешение или удушение). &lt;br /&gt;Хотя по своей сущности оборотень является волком, находясь в волчьей форме, он тем не менее сохраняет человеческие способности и знания, которые помогают ему убивать. Такие вещи, как определенный выбор жертв, обход ловушек и человеческая хитрость становятся очевидными при расследовании дел, связанных с оборотнями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;ЭЛЬФЫ &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;о внешности эльфов разных подрас различия наблюдаются и в росте, и в физиологических особенностях (жабры у морских эльфов, крылья — у воздушных), и в цвете кожи, волос и глаз. Эльфы по росту ниже&amp;#160; человека: их рост он колеблется от 125 до 160 сантиметров. Они обладают красивыми, утонченными чертами лица и правильным телосложением, но они более хрупки.&amp;#160; Вес взрослого эльфа, в зависимости от пола, составляет от 40 до 70 килограммов. Цвет глаз зависит от эльфийской подрасы (или наличия в генетическом древе эльфа предков иных эльфийских народов), он может быть зеленым, янтарным, голубым и карим. Кожный покров у эльфов, как правило, очень бледный, но примеси крови у каждого индивидуума могут быть причиной темного и даже зеленоватого цвета кожи. Половозрелость эльфа наступает с возрастом примерно в 100 лет, а продолжительность жизни составляет от 220 до 700 и более лет, он тоже зависит от подрасы, к которой относится эльф. Слухи о физиологическом бессмертии эльфов, таким образом, сильно преувеличены.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;СУККУБ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Суккуб (от лат. succuba, наложница) — в средневековых легендах демоница, посещающая ночью молодых мужчин и вызывающая у них сладострастные сны. Как ни странно, но при описании суккубов средневековыми демонологами слово succuba использовалось крайне редко. Для именования этого класса существ использовалось другое латинское слово: succubus, которое относится к мужскому роду. Вероятно, это связано с тем, что согласно воззрению демонологов, суккуб — это Дьявол в женском обличье. Часто описывается как молодая привлекательная женщина, однако, имеющая когтистые стопы ног и, иногда, перепончатые крылья.&lt;br /&gt;Невозможно однозначно причислить суккубов к злым или добрым демонам, поскольку сказания о них разнятся. Разумеется, церковь видела в суккубах слуг Дьявола или даже самого Сатану, принявшего женский облик. Поэтому мы обнаружим множество историй, в которых суккуб рисуется как безобразная ведьма или демоница, медленно выпивающая жизненные силы своих любовников-жертв, отчего их иногда отождествляют с вампирами.&lt;br /&gt;Тем не менее, в ранних сообщениях суккуб предстаёт существом желанным, а не ужасным. Пожалуй, самой интересной из таких историй является легенда, поведанная Уолтером Мапесом в «De Nugis Curialium» (около 1185) о папе Сильвестре II (999-1003). Согласно этой легенде ещё юный, будущий папа встретил однажды девушку удивительной красоты по имени Меридиана, которая обещала молодому человеку богатство и свои магические услуги, если тот согласится быть с нею. Юноша согласился; каждую ночь наслаждался он обществом своей таинственной любовницы, а между тем его социальное положение быстро менялось: юноша стал архиепископом Реймса, кардиналом, архиепископом Равенны, и, наконец, папой&lt;br /&gt;Столько сколько существует сама вера в суккубов, ровно столь же велико количество объяснений природы суккубов. И исследователи разных эпох видели в суккубах самые разнообразные явления.&lt;br /&gt;Для ранних демонологов, очевидно, суккубы были своего рода демонами сна, реальными существами нечеловеческого мира. В средневековье их реальность не ставилась под сомнение, изменилась лишь интерпретация. Теперь это были или посланники Дьявола, либо он сам в женском обличье. Позднее, когда будет замечено, что явление таких таинственных любовников часто происходит в особом «пограничном» состоянии сознания: между сном и бодрствованием, например, скептики отнесут суккубов к разного рода галлюцинациям и фантазиям сексуального характера, а оккультисты к проявлению влияния астрального света на человека.&lt;br /&gt;В книге Карла Густава Юнга «Психологические типы» в главе «Номинализм и реализм» мы можем найти описание случаев явления Дьявола духовникам. Эти видения были истолкованы, как попытка бессознательного монахов компенсировать односторонность их сознательной установки. Поскольку в известных нам историях о суккубах монахи фигурируют очень часто, мы можем увидеть в этом те же самые попытки компенсации аскетического образа жизни со стороны психики.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;ТЁМНЫЕ ЭЛЬФЫ(ДРОУ)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спутать драу с его наземными родственниками, при всем их сходстве, может только слепой. Их чернильно-черные тела словно высечены из обсидиана, а волосы — ярко-белые или бледно-желтые. Глаза светятся красным: многие находят в этом проявление бушующего внутри драу огня ненависти, другие, более прозаичные, объясняют это тем, что темным эльфам постоянно приходится использовать инфракрасное зрение. Впрочем, не являются исключением и другие расцветки глаз — от бледно-фиолетовых до серебристых. Что касается драу-отступников, живущих на поверхности, то у них радужка глаза приобретает синий или зеленый цвет — и это единственное, что отличает их от подземных родственников. Ростом и сложением драу несколько уступают наземным эльфам, а продолжительность жизни темных эльфов исчисляется сотнями лет — впрочем, этот срок значительно сокращается многочисленными случаями неестественной смертности. Помимо эльфийского и общего подземного языков, темные эльфы умеют общаться с помощью развитого языка жестов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;ДВАРФ/ДВОРФ&lt;/span&gt;Дворфы известны своей воинской доблестью, и большой и чистой любовью к элю (дворфы пьют до битвы для поднятия духа, а после — обмывая блистательную победу). Магию они, напротив, недолюбливают, но при этом способны противостоять ее воздействию. Дворфы дружественно относятся лишь к тем, кто сумеет завоевать их доверие (а это сделать совсем не легко), лишь им они могут подарить что-либо из своих сокровищ, столь бережно ими хранимых. Дворфы любят тяжелую работу и совсем не понимают шуток, остается лишь удивляться, как им удается отлично ладить с забавными гномами. Помимо гномов, дворфы дружелюбно настроены по отношению к людям, полуросликам и полуэльфам. Иногда проникаются уважением даже к эльфам, хотя обычно считают их взбалмошными и непредсказуемыми. Дворфы склонны к добру, поэтому ненавидят орков и гоблинов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Анатомически дворфов описывают как крепких, широкоплечих гуманоидов, ростом от 120 до 140 см, кожа у них светло-коричневая или красноватая, а глаза и волосы темные. Непременным атрибутом дворфа является шикарная борода. Они взрослеют где-то к 50 годам, а общая продолжительность жизни составляет около 400 лет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Королевства дворфов находятся глубоко под землей. Именно там, в подземных кузницах, появляются на свет чудесные дворфовские изделия, а в шахтах они добывают драгоценные камни и металлы, среди последних особо ценится мифрил (который в D&amp;amp;D пишется так: mithral). То, что дворфы не могут достать сами, они приобретают в ходе торговли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;ГНОМЫ/ПОЛУРОСЛИКИ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Гномы известны как отличные техники, алхимики и изобретатели. Вероятно, гномам удалось добиться таких внушительных результатов во всех перечисленных ремеслах благодаря собственной любознательности. Гномы мечтают все опробовать на собственном опыте, они постоянно изобретают полезные вещи. Любопытство гномов не ограничивается научными изысканиями, порой, идя на поводу у собственного интереса, гномы устраивают различные розыгрыши лишь для того, чтобы пронаблюдать за поведением жертвы. Нередко такого рода шуточки не остаются для них безнаказанными — не все в состоянии по достоинству оценить изощренный юмор гномов. Наиболее проказливых гномов называют “трикстерами”. Многие ошибочно считают их злыми, но это не так, скорее, они просто слишком хаотичны. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В отличие от дворфов, гномы более терпимо относятся к колдовству, предпочитая работать с магией иллюзий. Многие известные барды и кудесники происходят из племени гномов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несмотря на внешнее дружелюбие, гномы по-настоящему близки лишь с дворфами, с которыми их объединяет любовь к драгоценностям и к механике, а также с полуросликами, которые могут по достоинству оценить их проказы. Большинство гномов подозрительно относятся к тем, кто выше их ростом, а именно к людям, эльфам, полуэльфам и, тем более, полуоркам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Росточком гномы меньше дворфов, около 90-110 см, имеют цвет кожи от серо-коричневого до красно-коричневого, волосы у них светлые, а глаза голубые. Непропорционально большой нос является отличительной чертой для представителей этого народца. Борода у гномов не в таком почете, как у дворфов, и многие ее сбривают. Взрослеют гномы в возрасте 40 лет, а живут до 350 лет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обитают гномы в лесистой местности, под землей, но обожают бывать на поверхности, радуясь окружающему их живому миру. Дом гнома обнаружить совсем непросто, обычно жилище надежно спрятано при помощи иллюзий, поэтому вход в дом гнома открыт только для званых гостей — врагам там делать нечего.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (-Joker-)</author>
			<pubDate>Thu, 11 Dec 2008 19:21:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=69#p69</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пантеон богов</title>
			<link>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=68#p68</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Велшарун (Velsharoon)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s50.radikal.ru/i128/0812/70/a43f1e313c27.jpg&quot; alt=&quot;http://s50.radikal.ru/i128/0812/70/a43f1e313c27.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Превозносимый, Архимаг Некромании, Лорд Покинутого Склепа&lt;br /&gt;Фаэрунский полубог&lt;br /&gt;Символ: Коронованный смеющийся череп лича на твердом черном шестиугольнике&lt;br /&gt;Домашний план: Сердце Двеомера&lt;br /&gt;Мировоззрение: Нейтральное зло&lt;br /&gt;Сфера: Некромания, некроманты, злые личи, несмерть&lt;br /&gt;Прихожане: Личи, некроманты, ищущие бессмертия через несмерть, Культ Дракона&lt;br /&gt;Мировоззрения клериков: CN, LN, LE&lt;br /&gt;Домены: Смерть, Зло, Магия, Несмерть&lt;br /&gt;Одобренное оружие: &amp;quot;Черепопосох Некроманта&amp;quot; (четвертной посох) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Валкур (Valkur)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s48.radikal.ru/i120/0812/b0/553ef0203eaf.jpg&quot; alt=&quot;http://s48.radikal.ru/i120/0812/b0/553ef0203eaf.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Могучий, Капитан Волн&lt;br /&gt;Фаэрунский полубог&lt;br /&gt;Символ: Облако с тремя разрядами молнии на щите&lt;br /&gt;Домашний план: Отдых Воина&lt;br /&gt;Мировоззрение: Хаотическое добро&lt;br /&gt;Сфера: Моряки, корабли, благоприятные ветры, военно-морской бой&lt;br /&gt;Прихожане: Бойцы, жулики, моряки&lt;br /&gt;Мировоззрения клериков: CG, CN, NG&lt;br /&gt;Домены: Воздух, Хаос, Добро, Океан, Защита&lt;br /&gt;Одобренное оружие: &amp;quot;Абордажная сабля Капитана&amp;quot; (абордажная сабля) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Улутиу (Ulutiu)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s50.radikal.ru/i127/0812/b6/ca64b067ee1b.jpg&quot; alt=&quot;http://s50.radikal.ru/i127/0812/b6/ca64b067ee1b.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Лорд во Льду, Вечный Спящий, Отец Рода Гигантов&lt;br /&gt;Дремлющий полубог&lt;br /&gt;Символ: Ожерелье из синих и белых ледяных кристаллов&lt;br /&gt;Домашний план: Астральный&lt;br /&gt;Мировоззрение: Законно нейтральное&lt;br /&gt;Сфера: Ледники, полярная среда, арктические обитатели&lt;br /&gt;Прихожане: Арктические обитатели, друиды, историки, лидеры, преподаватели, рейнджеры&lt;br /&gt;Мировоззрения клериков: LE, LG, LN&lt;br /&gt;Домены: Животные, Закон, Океан, Защита, Сила&lt;br /&gt;Одобренное оружие: &amp;quot;Гарпун Холодного Моря&amp;quot; (длинное копье или короткое копье) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тиамат (Tiamat)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s46.radikal.ru/i114/0812/0c/1759e64cd1a0.jpg&quot; alt=&quot;http://s46.radikal.ru/i114/0812/0c/1759e64cd1a0.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Драконья Королева, Немезида Богов, Темная Леди&lt;br /&gt;Меньшее Фаэрунское божество&lt;br /&gt;Символ: Пятиглавый дракон&lt;br /&gt;Домашний план: Гелиополис&lt;br /&gt;Мировоззрение: Законное зло&lt;br /&gt;Сфера: Злые драконы, злые рептилии, жадность, Чессента&lt;br /&gt;Прихожане: Цветные драконы, Культ Дракона, злые драконы, злые рептилии, бойцы, колдуны, воры, вандалы&lt;br /&gt;Мировоззрения клериков: LE, LN, NE&lt;br /&gt;Домены: Зло, Закон, Чешуйчатые, Тирания&lt;br /&gt;Одобренное оружие: Голова дракона (тяжелая кирка) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Талона (Talona)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s47.radikal.ru/i118/0812/93/b03a7935913b.jpg&quot; alt=&quot;http://s47.radikal.ru/i118/0812/93/b03a7935913b.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Леди Яда, Хозяйка Болезни, Мать Всех Чум&lt;br /&gt;Меньшее Фаэрунское божество&lt;br /&gt;Символ: Три слезинки янтаря на пурпурном треугольнике&lt;br /&gt;Домашний план: Пустоты Гибели и Отчаяния&lt;br /&gt;Мировоззрение: Хаотическое зло&lt;br /&gt;Сфера: Болезнь, яд&lt;br /&gt;Прихожане: Убийцы, друиды, целители, жулики, страдающие от болезни и недомогания&lt;br /&gt;Мировоззрения клериков: CE, CN, NE&lt;br /&gt;Домены: Хаос, Разрушение, Зло, Страдание&lt;br /&gt;Одобренное оружие: Скабрезная рука (невооруженный удар) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ловиатар (Loviatar)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i015.radikal.ru/0812/e5/f7ab7622fbc9.jpg&quot; alt=&quot;http://i015.radikal.ru/0812/e5/f7ab7622fbc9.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Серая Леди, Усердный Кнут&lt;br /&gt;Меньшее Фаэрунское божество&lt;br /&gt;Символ: Девятихвостый колючий бич&lt;br /&gt;Домашний план: Пустоты Гибели и Отчаяния&lt;br /&gt;Мировоззрение: Законное зло&lt;br /&gt;Сфера: Боль, вред, агония, мучение, страдание&lt;br /&gt;Прихожане: Соблазнители, мучители, злые воины, развращенные&lt;br /&gt;Мировоззрения клериков: LE, LN, NE&lt;br /&gt;Домены: Зло, Закон, Возмездие, Сила, Страдание&lt;br /&gt;Одобренное оружие: &amp;quot;Несущий Боль&amp;quot; (бич) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гарагос (Garagos)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s44.radikal.ru/i106/0812/36/014bac5207b9.jpg&quot; alt=&quot;http://s44.radikal.ru/i106/0812/36/014bac5207b9.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Ривер, Мастер Всего Оружия, Лорд Войны&lt;br /&gt;Фаэрунский полубог&lt;br /&gt;Символ: Вертушка из пяти змеевидных рук, сжимающих мечи&lt;br /&gt;Домашний план: Отдых Воина&lt;br /&gt;Мировоззрение: Хаотическое нейтральное&lt;br /&gt;Сфера: Война, навыки с оружиием, разрушение, разграбление&lt;br /&gt;Прихожане: Варвары, бойцы, рейнджеры, солдаты, шпионы, воины&lt;br /&gt;Мировоззрения клериков: CE, CG, CN&lt;br /&gt;Домены: Хаос, Разрушение, Сила, Война&lt;br /&gt;Одобренное оружие: &amp;quot;Тентакус&amp;quot; [вертушка из пяти черных змеевидных рук, каждая из которых оканчивается мечом] (длинный меч) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тир (Tyr)&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Занят.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s58.radikal.ru/i161/0812/7b/92e0c62265b8.jpg&quot; alt=&quot;http://s58.radikal.ru/i161/0812/7b/92e0c62265b8.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Беспристрастный, Искалеченный Бог, Справедливый Бог&lt;br /&gt;Великое божество&lt;br /&gt;Символ: Сбалансированные весы, опирающиеся на военный молот&lt;br /&gt;Домашний план: Дом Триады&lt;br /&gt;Мировоззрение: Законное добро&lt;br /&gt;Сфера: Правосудие&lt;br /&gt;Прихожане: Паладины, судьи, чиновники, адвокаты, полиция, угнетенные&lt;br /&gt;Мировоззрения клериков: LG, LN, NG&lt;br /&gt;Домены: Добро, Знание, Закон, Возмездие, Война&lt;br /&gt;Одобренное оружие: &amp;quot;Законник&amp;quot; (длинный меч) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Торм (Torm)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i069.radikal.ru/0812/70/22e28d4f5a1b.jpg&quot; alt=&quot;http://i069.radikal.ru/0812/70/22e28d4f5a1b.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Истинный, Истинное Божество, Лояльная Ярость&lt;br /&gt;Меньшее божество&lt;br /&gt;Символ: Правая перчатка вертикально ладонью вперед&lt;br /&gt;Домашний план: Дом Триады&lt;br /&gt;Мировоззрение: Законное добро&lt;br /&gt;Сфера: Обязанность, лояльность, повиновение, паладины&lt;br /&gt;Прихожане: Паладины, герои, добрые бойцы и воины, стражи, рыцари, лояльные придворные&lt;br /&gt;Мировоззрения клериков: LG, LN, NG&lt;br /&gt;Домены: Добро, Лечение, Закон, Защита, Сила&lt;br /&gt;Одобренное оружие: &amp;quot;Связь Обязанности&amp;quot; (великий меч) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Силванус (Silvanus)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s42.radikal.ru/i095/0812/92/1c8098b67b76.jpg&quot; alt=&quot;http://s42.radikal.ru/i095/0812/92/1c8098b67b76.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Отец Дуба, Отец Леса, Отец Дерева&lt;br /&gt;Великое божество&lt;br /&gt;Символ: Зеленый живой лист дуба&lt;br /&gt;Домашний план: Дом Природы&lt;br /&gt;Мировоззрение: Нейтральное&lt;br /&gt;Сфера: Дикая природа, друиды&lt;br /&gt;Прихожане: Друиды, лесники, лесные эльфы&lt;br /&gt;Мировоззрения клериков: CN, LN, N, NE, NG&lt;br /&gt;Домены: Животные, Растения, Защита, Возобновление, Вода&lt;br /&gt;Одобренное оружие: &amp;quot;Великий Молоток Силвануса&amp;quot; (кувалда) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шар (Shar)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i048.radikal.ru/0812/27/d76728078159.jpg&quot; alt=&quot;http://i048.radikal.ru/0812/27/d76728078159.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Хозяйка Ночи, Леди Потери, Темная Богиня&lt;br /&gt;Великое божество&lt;br /&gt;Символ: Черный диск с глубоко-пурпурной границей&lt;br /&gt;Домашний план: План Тени&lt;br /&gt;Мировоззрение: Нейтральное зло&lt;br /&gt;Сфера: Пещеры, тьма, подземелья, забывчивость, потеря, ночь, секреты, Подземье&lt;br /&gt;Прихожане: Анархисты, убийцы, мстители, монахи (Темная Луна), нигилисты, жулики, адепты тени, теневые танцоры&lt;br /&gt;Мировоззрения клериков: CE, LE, NE&lt;br /&gt;Домены: Пещеры, Темнота, Зло, Знание&lt;br /&gt;Одобренное оружие: &amp;quot;Диск Ночи&amp;quot; (чакрам) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Селунэ (Selune)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s50.radikal.ru/i127/0812/93/6cbf2d5004e6.jpg&quot; alt=&quot;http://s50.radikal.ru/i127/0812/93/6cbf2d5004e6.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Наша Леди Серебра, Лунная Дева&lt;br /&gt;Среднее божество&lt;br /&gt;Символ: Пара женских глаз, окруженных семью серебряными звездами&lt;br /&gt;Домашний план: Врата Луны&lt;br /&gt;Мировоззрение: Хаотическое добро&lt;br /&gt;Сфера: Добрые и нейтральные ликантропы, луна, навигация, исполнители заданий, звезды, странники&lt;br /&gt;Прихожане: Женщины-заклинатели, добрые и нейтральные ликантропы, навигаторы, монахи (Солнечная Душа), моряки&lt;br /&gt;Мировоззрения клериков: CG, CN, NG&lt;br /&gt;Домены: Хаос, Добро, Луна, Защита, Путешествие&lt;br /&gt;Одобренное оружие: &amp;quot;Палочка Четырех Лун&amp;quot; (тяжелая булава) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мистра (Mystra)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i011.radikal.ru/0812/0e/8a04e6ddaeeb.jpg&quot; alt=&quot;http://i011.radikal.ru/0812/0e/8a04e6ddaeeb.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Леди Тайн, Мать Всей Магии&lt;br /&gt;Великое божество&lt;br /&gt;Символ: Круг из семи сине-белых звезд с красной мглой, текущей из центра&lt;br /&gt;Домашний план: Сердце Двеомера&lt;br /&gt;Мировоззрение: Нейтральное добро&lt;br /&gt;Сфера: Магия, заклинания, Плетение&lt;br /&gt;Прихожане: Эльфы, полуэльфы, инкантатрикс, мистические странники, колдуны, танцоры заклинаний, передающие огонь заклинаний, волшебники&lt;br /&gt;Мировоззрения клериков: CG, LE, LG, LN, NG&lt;br /&gt;Домены: Добро, Иллюзия, Знание, Магия, Руна, Заклинание&lt;br /&gt;Одобренное оружие: Семь кружащихся звезд (сюрикен) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Латандер (Lathander)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s54.radikal.ru/i143/0812/89/f5362a715a8e.jpg&quot; alt=&quot;http://s54.radikal.ru/i143/0812/89/f5362a715a8e.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Лорд Утра&lt;br /&gt;Великое божество&lt;br /&gt;Символ: Восход солнца, сложенный из розовых, красных и желтых драгоценных камней&lt;br /&gt;Домашний план: Дом Природы&lt;br /&gt;Мировоззрение: Нейтральное добро&lt;br /&gt;Сфера: Атлетика, рождение, творческий потенциал, рассвет, возобновление, само-совершенствование, весна, живучесть, юность&lt;br /&gt;Прихожане: Аристократы, художники, атлеты, торговцы, монахи (Солнечная Душа), молодежь&lt;br /&gt;Мировоззрения клериков: CG, LG, NG&lt;br /&gt;Домены: Добро, Благородство, Защита, Возобновление, Сила, Солнце&lt;br /&gt;Одобренное оружие: &amp;quot;Говорящий с Рассветом&amp;quot; (легкая или тяжелая булава)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сиаморф (Siamorphe)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s59.radikal.ru/i164/0812/30/b39211502f66.jpg&quot; alt=&quot;http://s59.radikal.ru/i164/0812/30/b39211502f66.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Божественное Право&lt;br /&gt;Фаэрунский полубог&lt;br /&gt;Символ: Серебряная чаша с золотым солнцем сбоку&lt;br /&gt;Домашний план: Дом Триады&lt;br /&gt;Мировоззрение: Законно нейтральное&lt;br /&gt;Сфера: Знать, законное правление знати, человеческая королевская семья&lt;br /&gt;Прихожане: Лидеры, мастера знаний, знать, унаследовавшие богатство или статус&lt;br /&gt;Мировоззрения клериков: LE, LG, LN&lt;br /&gt;Домены: Знание, Закон, Благородство, Планирование&lt;br /&gt;Одобренное оружие: &amp;quot;Мощь Знати&amp;quot; [скипетр] (легкая булава) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шаресс (Sharess)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s57.radikal.ru/i156/0812/21/f6cfc5f59c3e.jpg&quot; alt=&quot;http://s57.radikal.ru/i156/0812/21/f6cfc5f59c3e.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Танцующая Леди, Мать Кошек&lt;br /&gt;Фаэрунский полубог&lt;br /&gt;Символ: Женские губы&lt;br /&gt;Домашний план: Светлые Воды&lt;br /&gt;Мировоззрение: Хаотическое добро&lt;br /&gt;Сфера: Гедонизм, чувственность, фестхоллы, кошки&lt;br /&gt;Прихожане: Барды, гедонисты, сенсуалисты&lt;br /&gt;Мировоззрения клериков: CG, CN, NG&lt;br /&gt;Домены: Хаос, Зачарование, Добро, Путешествие, Обман&lt;br /&gt;Одобренное оружие: Лапа великой кошки (наруч-коготь) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Красный Рыцарь (Red Knight)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s55.radikal.ru/i150/0812/d2/c00b438ee4a0.jpg&quot; alt=&quot;http://s55.radikal.ru/i150/0812/d2/c00b438ee4a0.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Леди Стратегии, Грандмастер Доски Копья&lt;br /&gt;Фаэрунский полубог&lt;br /&gt;Символ: Шахматная фигура красный рыцарь со звездами вместо глаз&lt;br /&gt;Домашний план: Отдых Воина&lt;br /&gt;Мировоззрение: Законно нейтральное&lt;br /&gt;Сфера: Стратегия, планирование, тактика&lt;br /&gt;Прихожане: Бойцы, игроки, монахи, стратеги, тактики&lt;br /&gt;Мировоззрения клериков: LE, LG, LN&lt;br /&gt;Домены: Закон, Благородство, Планирование, Война&lt;br /&gt;Одобренное оружие: &amp;quot;Шахматный Мат&amp;quot; (длинный меч)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (-Joker-)</author>
			<pubDate>Thu, 11 Dec 2008 19:18:19 +0300</pubDate>
			<guid>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=68#p68</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Таверна &quot;Топор и Молот&quot;</title>
			<link>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=63#p63</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;В основном тут ошиваются громы и карлики...Часто происходят споры и драки.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (-Joker-)</author>
			<pubDate>Thu, 11 Dec 2008 16:31:44 +0300</pubDate>
			<guid>http://euphoria.build2.ru/viewtopic.php?pid=63#p63</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
